Sıra tabanlı ve gerçek zamanlı strateji türlerinin harmanlandığı sevilen oyunumuza
22 Haziran'da yeni ve geniş çaplı bir güncelleme geliyor. Güncelleme ile oyunun sürümü 1.3'e yükselecek.
Mart 2009'da piyasaya çıkmasından itibaren Empire Total War'da grafik, ses ve yapay zeka tutarsızlıkları mevcuttu ve ara ara yapılan güncellemelerle bu hatalar bir nebze giderilmişti ancak hala düzinelerce sorun giderilmemişti ve bu oyunun hayranlarının canını sokmaya yetiyordu. Neyse ki yeni duyurulan bu 1.3 yaması sıkıntılara merhem olacak gibi.
Yeni güncelleme ile oyunumuza nihayet çoklu iş parçacığı (multithreading) desteği gelecek. Bu özellikle çok çekirdekli sistemlere yarayan bir takviye olacak ancak oyunun başarımının tek çekirdekli sistemlerde de artacağı belirtilmiş. Böylece oyun daha akıcı çalışarak bizleri büyük bir sıkıntıdan kurtaracak (en azından beklentilerimiz bu yönde).
Ayrıca seslerdeki sorunlara da el atılarak eşzamanlı olmayan (yankılanan ve tekrarlayan) sesler giderilecek. Tabii yeni yamadan YZ (Yapay Zeka) da nasibini almış. Artık yaptığı anlaşmayı 1 tur sonra bozan ya da anlamsız teklifini sürekli yineleyen yarı saçma bir YZ olmayacak karşımızda.
Yenilikler sadece bunlar değil elbet. Ana senaryoda ve savaştaki bazı dengesizlikler ve tutarsızlıklar da giderilecek ve oyuna bazı ince ayarlar çekilecek 22 Haziran'daki yamayla.
Yetmedi mi? Öyleyse yeni yamayla 14 yeni birliğin geleceğini de bildirelim de tam olsun. Bu birlikler ise şöyle;
* Prusyalı El Bombacılar
* Prusya Muhafız Piyadeleri
* Prusya Muhafız Piyadeleri
* İspanyol Muhafız Piyadeleri
* İspanyol Muhafız Süvarileri
* İspanyol El Bombacıları
* İsveç Muhafız Süvarileri
* İsveç Muhafız Piyadeleri
* Hollanda Muhafız Süvarileri
* Hollanda Muhafız Piyadeleri
* Rus El Bombacıları
* İskoçlar
* İsviçreli Piyadeler
* Memlukler
Önceki sorunlardan ötürü oyundan soğuyup ara verenler için (öhöm ) yeni ve güzel bir başlangıç olabilir bu geliştirmeler. Bu denli yenilik vaadeden yama için gözünüzü, gönlünüzü ve Steam'inizi açık (online) tutun…